Je vais parler aujourd'hui d'un jeu qui
m'est très cher, non pas qu'il atteigne des sommets de qualité,
mais quand on fait des soirées avec des potes, je l'emmène souvent
et en général , ça ne manque pas, on y vient. Ou pourquoi
jouer aux petites voitures n'a jamais été aussi fun.
Mashed est un jeu de course style
arcade développé par Empire Interactive et sorti en 2006 sur PS2 et
Xbox. Le jeu a connu une extension stand-alone dont je vais vous
parler aujourd'hui, Fully Loaded, contenant quelques bonus
supplémentaires, le jeu a alors connu une sortie sur PC. Le jeu est
jouable jusqu'à 4.
Le jeu rappelle Micromachines sorti
sur PS1 (si vous connaissez, faites moi signe, j'ai l'impression
d'être le seul à m'en souvenir!) : vous pilotez des voitures
de différentes couleurs en vue de dessus (ou assez proche au début, mais on en vient vite à une caméra éloignée), les voitures ont toutes
les mêmes statistiques globalement. Vous disposez de plusieurs modes
de jeux : poursuite (ou le jeu du gendarme et du voleur),
bataille (où vous devez être le dernier en piste soit en détruisant
les véhicules ennemis par sortie de terrain, par les armes ou bien
en les distançant assez), capture the flag (seulement en multi).
Votre voiture peut s'armer de
différentes … armes. Un mortier (à munitions téléguidées,
allez comprendre), des mines, un missile, une flaque d'huile, un
lance-flamme arrière, une mitrailleuse avant, un fusil à pompe et
un flash (le flash est somme toute assez inutile puisque l'IA s'en
fiche un peu et en multi, vous risquez de vous planter en
l'utilisant, excepté si vous voulez distancer vos adversaires dans
un virage que vous venez de passer.) .
La jouabilité est bonne, les voitures
sont en général réactives, donc si vous vous plantez, ce n'est que
de votre faute ! (Sauf sur Polar Wharf, argh, ça y est, le nom
est tombé, j'y reviens plus loin...).
Le mode solo est une succession
d'épreuve pour débloquer des circuits. Soyons clairs, vous le
faites en général que pour débloquer, pas pour y prendre du
plaisir : les défis sont au début pas très difficiles mais ça
se corse vite, et l'IA pilote très bien, il n'est donc pas facile de
gagner certaines épreuves (surtout les épreuves seul contre tous).
D'autres fois, l'IA triche un peu : lors des batailles à 4, un
véhicule peut plusieurs fois vous bloquer pour laisser gagner un
autre véhicule. C'est un peu rageant mais il faut bien en passer par
là... Mais notons quand même deux ou trois défis sympas qui vous
mettent en prise avec un hélico ou qui vous met la pression en vous
collant une bombe au capot.
Venons-en à l'atout principal du jeu :
le mode multi. Ah, le mode multi ! J'en aurai passé des heures
dessus ! Imaginez plutôt, 4 potes, des petites voitures, des
circuits courts et une conduite nerveuse.. Bref, du fun en boite !
Le mode multi est vraiment bien pensé : si vous n'avez que deux
manettes sous la main vous pouvez quand même jouer à 4 en vous
partageant une manette à deux (ingénieux! Et déjà utilisé sur Micromachine), vous pouvez régler la
difficulté de conduite différemment (un joueur débutant aura une
voiture moins nerveuse mais qui tient mieux la route alors qu'un pro
aura une véritable voiture de course!) ! Sur les modes de jeux
disponibles, capture the flag, poursuite et bataille. On pourrait
croire que c'est peu, mais finalement c'est le mode bataille qui
remporte toutes les adhésions. Ah, une petite chose avant de parler
de Polar Wharf, dans le mode bataille, lorsque vous êtes
malencontreusement décédé des suites d'un décès (sortie de
terrain, voiture trop abîmée...) vous pouvez quand même pourrir la
course à coup de lance-roquette posée sur des hélicoptères qui
suivent la course (mais que foutent des hélicos armés de
lance-roquette au dessus d'une course de voiture?). Ça peut changer
la donne d'une course ou ça peut être totalement gratuit, mais
c'est fun.
En particulier... Désolé messieurs
les développeurs, vous vous êtes (un peu) embêté à créer
quelques circuits, mais il y a un circuit duquel on ne peut se
détacher, et on ne comprend pas trop pourquoi, mais c'est comme ça,
c'est POLAR WHARF.
N"ayant pas pu trouver une photo de Polar Wharf version Mashed, voici la version PS3 qui y ressemble beaucoup |
Imaginez, si on vous propose un circuit
de ce genre (un grand ovale) dans un Gran Turismo, vous vous mettez à rire (ou à
pouffer, ou à rager, c'est selon), en balançant de votre air
supérieur « On n'est pas au Nascar ici ! » (Si vous
savez pas ce que c'est, ne cherchez pas à savoir, c'est mieux pour
vous). Certes, mais dans Gran Turismo, il n'y a pas de lance-missile.
Alors que là oui. Et surtout, parce qu'il y a de la glace, ÇA GLISSE !
Oui, votre voiture vous trahira plus de
fois que vous ne le pensez, ce circuit remet un peu les compteurs à
zéro : vous aurez beau être un conducteur hors pair sur les
autres circuits, les affres de Polar Wharf sont difficiles à
affronter ! La tenue de route s'en trouve donc changée et
surtout grandement réduite, il est temps d'en profiter... Avec
quelques dérapages bien sentis, vous pouvez sortir vos ennemis d'un
coup de cul magistral ! Et vous attirez leurs foudres, mais
qu'importe, c'est assez jouissif. Et bizarrement, ça rend addict de
faire ça, on ne sait toujours pas pourquoi...
Bref, Mashed, c'est du bonheur en
multi. Si vous recherchez un bon jeu multi, n'en jetez-plus, enfin,
jetez-vous dessus plutôt !
À noter qu'une suite est sortie
l'année dernière sur le XboxLive et le PSN, mais je n'ai pas eu
l'occasion de la tester.
La suite tant attendue par les fans! |